La rectora de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla (BUAP), Lilia Cedillo Ramírez, destacó la creatividad y el talento de los cerca de 400 estudiantes que participaron en el Torneo Nacional Guerra de Dioses 2026, celebrado en Ciudad Universitaria 2 (CU2), donde niñas, niños y jóvenes pusieron a prueba sus conocimientos en robótica, programación y desarrollo tecnológico.
Organizada por la Facultad de Ciencias de la Computación (FCC), la competencia reunió a estudiantes de primaria, secundaria, bachillerato y educación superior provenientes de Puebla, Veracruz, Hidalgo, Tlaxcala y el Estado de México, quienes desarrollaron proyectos tecnológicos y enfrentaron desafíos que requieren conocimientos técnicos, creatividad y capacidad para resolver problemas.
Durante la inauguración, Cedillo Ramírez reconoció el entusiasmo de los participantes y resaltó que estos encuentros contribuyen a despertar vocaciones científicas desde edades tempranas, al ofrecer espacios donde los estudiantes pueden aplicar sus conocimientos, intercambiar experiencias y fortalecer habilidades relacionadas con la innovación y el desarrollo tecnológico.
El torneo fue creado en 2015 por el investigador José Luis Hernández Ameca, de la Facultad de Ciencias de la Computación, mediante el laboratorio de Sistemas Robóticos (SIRO), y desde 2016 se realiza anualmente con la participación de estudiantes de distintos niveles educativos, quienes demuestran sus capacidades en programación, diseño mecánico, pensamiento crítico y trabajo en equipo.

Por su parte, el encargado de despacho de la Secretaría de Ciencias, Humanidades, Tecnología e Innovación de Puebla, Héctor Guillermo Silva Galindo, señaló que la competencia impulsa las disciplinas STEAM, que integran ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas, además de promover la colaboración entre jóvenes y la aplicación de sus conocimientos para atender necesidades de la sociedad.
En la inauguración también participó la directora de la Facultad de Ciencias de la Computación, María del Consuelo Molina García, quien acompañó las actividades de un encuentro que permite a las nuevas generaciones fortalecer su formación académica mediante experiencias prácticas, al tiempo que fomenta el interés por la investigación, la robótica y el desarrollo de soluciones tecnológicas.
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