El historiador francés, archivista y paleógrafo Serge Gruzinski analizó en la BUAP cómo el pasado mexicano permite comprender el presente, a través del recorrido de la palabra náhuatl Tiacauh, asociada con un guerrero azteca, desde su uso durante la evangelización hasta su incorporación en un videojuego chino.
Ante estudiantes del Colegio de Historia reunidos en el Paraninfo del Edificio Carolino, el especialista en temas latinoamericanos explicó que el término se empleó para establecer semejanzas entre los guerreros aztecas y los santos y ángeles de la religión católica.
“La colonización se dio a través de la escritura, no sólo para registrar la riqueza de América, sino también para reemplazar la cultura prehispánica por la católica y crear lazos con el resto del mundo; sin la escritura alfabética no hay colonización”, declaró Serge Gruzinski.
Durante la conferencia “De la historia global a la historia digital: Las aventuras del Tiacauh entre Tenochtitlán y Shanghái (1583-2019)”, el historiador abordó la reutilización de este concepto en los videojuegos como un ejemplo de la circulación de elementos culturales entre distintas épocas y regiones. H-México
Gruzinski señaló que esta transformación permite observar los alcances de la globalización y la manera en que el pasado de México se recupera para construir otras realidades, ahora en entornos digitales, mediante procesos relacionados con el mestizaje y los medios de comunicación.
El especialista también expresó su preocupación por el futuro del papel y del libro frente a las transformaciones tecnológicas, así como por la pérdida de la práctica de la lectura en el mundo contemporáneo.
“Se vive un momento crucial de metamorfosis, en el cual las cifras son terribles en cuestión de lectura, una práctica que se pierde en el mundo contemporáneo; vivimos en un mundo con fractura alfabética y digital”, afirmó Serge Gruzinski.
Foto de cortesía




































